3D-Coat 4.9.05

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Descripción

3D-Coat es un programa comercial de escultura digital de Pilgway diseñado para crear modelos 3D de superficie libre y de superficie dura desde cero, con herramientas que permiten a los usuarios esculpir, agregar topología poligonal (automática o manualmente), crear mapas UV (automática o manualmente). ), texturice los modelos resultantes con herramientas de pintura naturales y renderice imágenes estáticas o películas “giradiscos” animadas.

El programa también se puede usar para modificar modelos 3D importados de una serie de productos comerciales de software en 3D mediante complementos llamados Applinks. Los modelos importados se pueden convertir en objetos voxel para un mayor refinamiento y para agregar detalles de alta resolución, desenvolvimiento y mapeo UV completos, así como también para agregar texturas de desplazamiento, mapas de relieve, mapas de colores especulares y difusos. Se puede establecer una conexión en vivo a una aplicación externa externa elegida a través de la tubería de Applink, permitiendo la transferencia de información de modelo y textura.

3D-Coat se especializa en esculturas de vóxeles y esculturas poligonales con tecnología de teselado de parches dinámicos y herramientas de esculpido poligonales. Incluye “auto-retopology”, un algoritmo propietario de skinning. Con la mínima aportación del usuario, esta tecnología genera una piel poligonal de malla precisa y funcional sobre cualquier escultura de vóxel (compuesta principalmente de cuadriláteros), que es el estándar que se usa ampliamente en los estudios de producción 3D. Normalmente, este tipo de topología poligonal se debe producir cuidadosamente a mano

Características:
 Texturizado y renderizado de base física
  • Enfoques de pintura microvertex, por píxel o ptex.
  • Vista en tiempo real basada en la visualización con HDRL
  • Materiales inteligentes con opciones de configuración.
  • Múltiples capas de pintura, modos de fusión, grupos de capas.
  • Estrecha interacción con Photoshop.
  • Tamaño de textura hasta 16k.
  • Oclusión ambiental y cálculo del mapa de curvatura.
  • Juego de herramientas para tareas de pintura.
Escultura Voxel (volumétrica)
  • Sin restricciones topológicas.
  • Operaciones booleanas complejas, flujo de trabajo de kit bashing
Escultura tradicional
  • Tesselation dinámico adaptativo (Live Clay)
  • Decenas de pinceles para esculpir
  • Operaciones booleanas con bordes nítidos.
  • Asistente de exportación de impresión 3D
Herramientas de retopologia
  • Auto-retopología (AUTOPO) con bucles de borde definidos por el usuario
  • Herramientas de retopo manual.
  • Posibilidad de importar malla de referencia para retopologización.
  • Posibilidad de utilizar la malla de baja poli actual como malla retopo
  • Retopo grupos con paleta de colores para una mejor gestión.
  • Cuadro de diálogo de configuración de horneado avanzado
Mapeo UV
  • Conjunto de herramientas profesionales para crear y editar conjuntos UV
  • Algoritmo de desenvolvimiento uniforme (GU) nativo global
  • Soporte y manejo de múltiples sistemas UV
  • Soporta ABF, LSCM y algoritmos de desenvolvimiento planar
  • Ajustes individuales de islas

Servidores:

1 Enlace | 815 Mb | Comprimido .rar | Multilenguaje | Contiene patch | 64 Bits | Windows
Password: metrodescargas.com

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